OBJ: DRAGON
Se utilizo un modelo basico del dargon en obj, donde lo importamos al programa para desagruparlo y re organizar los elementos que lo componen, posterior a ello entramos a editar y darle detalle. Con la finalidad de exportarlo y abrirlo en otro sistema o software 3d.
las brochas que se implementaron en el modelado fueron:
* STANDAR
* MOVE
* INFLAT
* SMOOTH
* DAM STANDAR
* PINCH
* TRIMDYNAMIC




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